MODULO I: Procesado de Imagen en Tiempo Real.
Introducción al concepto de interacción en el arte, a través de su revisión histórica y tecnológica.
Las practicas se realizarán con el entorno de programación PURE DATA y la librería GEM
Tema 1. Antecedentes. Tecnología y referentes de audio / vídeo
Tema 2. Taller de programación
2.1. Pure data + GEM
2.2. Software Libre
2.3. Audio visualización
2.4. Interactividad
2.5. Audio
2.6. Vídeo detección
2.7. Metáfora
Tema 3. Prácticas de ordenador. Introducción a Pd/GEM
MODULO II: Vídeo interactivo
Manipulación de la estructura espacio-temporal del vídeo digital mediante programación. Las practicas se realizarán con el entorno de programación PURE DATA y la librería GEM.
Tema 1. Interacción
1.1 Casos de estudio. Entrada- Procesado- Salida
1.2 Herramientas
1.2.1. Compresión multimedia: MPEG-4
1.2.2. Computación física. Ardino + Pure Data
MODULO III: Vídeo Tracking
Estudio del proceso de localización de un objeto/ sujeto en movimiento mediante la utilización de una video cámara. Las practicas se realizarán con el entorno de programación PURE DATA y las librería GEM y PDP
Tema 1. Visión artificial en el arte interactivo
1.1. Introducción
1.2. Sistema
1.2.1. Técnicas de visión por ordenador
1.2. 2. Hardware
1.2. 3. Software
1.3. Casos de estudio
1.4. Conclusiones
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