Master en Artes Visuales y Multimedia _UPV
 
Master en Artes Visuales y Multimedia de la UPV
 

Materia:
FUNDAMENTOS DEL ARTE MULTIMEDIA
Asignatura:
Técnicas Avanzadas de Tratamiento de la Imagen Digital
Profesora:
Adolfo Muñoz|
Créditos:
5 Cr. ECTS
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Temario
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Contenidos:
  La proliferación de nuevas estéticas videográficas y artísticas durante las últimas décadas ha ido precedida de continuos desarrollos en la generación de herramientas de tratamiento avanzado de la imagen. Para el artista visual contemporáneo es imprescindible saber manipular estas herramientas y comprender sus procesos para alcanzar resultados satisfactorios. Esta asignatura pretende que el alumno explore en profundidad las más avanzadas formas de edición de vídeo por composición de una forma creativa, relacionando conceptos teóricos con resultados. Haremos un recorrido por las técnicas que se utilizan actualmente en el ámbito de la producción profesional, comparando el uso que la TV, el cine y el videoarte ha hecho de ellas en las dos últimas décadas. Como herramienta de prácticas utilizaremos en profundidad el programa Adobe AfterEffects 7 profesional.
 
 
Metodología:
  La asignatura se concibe como un taller de prácticas donde el alumnado debe seguir la guía de prácticas propuesta y participar en los foros que se abrirán para debatir la influencia estética de las técnicas estudiadas en los diferentes ejemplos propuestos durante la clase.
Parte de las prácticas se publican en forma de tutoriales en red para que los estudiantes puedan repasarlas fuera del horario lectivo.
   
 
Objetivos y competencias:
 


Objetivos

A- Formar profesionales e investigadores en artes visuales y multimedia con capacidad interdisciplinar proveniente tanto de las humanidades (sentido crítico) como de la cultura del ordenador (aplicaciones tecnocientíficas).
B- Impulsar el trabajo en equipos interdisciplinares con nuevas metodologías que favorezcan la comunicación y el intercambio de conocimientos.
C- Incrementar y consolidar el potencial creativo de los estudiantes y favorecer sus vías de aplicación en el sector profesional de las industrias creativas Multimedia.
D- Proporcionar instrumentos metodológicos que faciliten la formación permanente.

Competencias

A- Habilidad en el uso y desarrollo de dispositivos y aplicaciones digitales dirigidos a la creación artística y campos afines.
B- Capacidad para desarrollar las posibilidades tecnológico-expresivas de los lenguajes digitales y audiovisuales.
C- Capacidad creativa y técnica para la elaboración de sistemas complejos que requieran la manipulación avanzada de la imagen/sonido.
D- Conocimiento de los aparatos (hardware) y las herramientas (software) necesarios para desarrollar su trabajo.
E- Conocimiento de los códigos de programación básicos para el arte interactivo.

   
 
Sistema de evaluación:
 
Se hará una evaluación final de las prácticas y los resultados de las mismas. La participación activa en clase y en las actividades paralelas se tomará en cuenta para la evaluación final.
   
 
Bibliografía:
  FOSTER, J, (spa-2004) After effects and Photoshop : animation and production effects for DV and film.
VELEZ, D, Advanced Adobe After Effects 7 Pro. Broadcast Design Secrets (DVDs) Total Training, Masters Collection.
RICKITT, R, (eng-2000), Special effects: the history and technique.
RUSH, M,l (eng-2003), Video art.

 
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ORGANIZA:
   
 
 
 
 
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